一、知識點范圍

(一)基礎語法

1、記憶

知道運動、外觀、聲音、事件、偵測和畫筆等模塊中各類積木的作用,知道克隆和廣播

的作用,能夠識別積木的執行效果:(下一篇:各個積木塊的考點)

2、理解

理解部分易混淆內容的區別,例如移動和坐標、播放聲音和播放聲音等待播完、增加和

設為、本體和克隆體等等。

3、應用

能夠應用基礎積木制作出流暢的動畫效果,能夠靈活應用廣播等調度程序,實現角色間

的良好交互。

(二)程序結構

1、記憶

知道程序的三大基本結構;順序結構、分支結構、循環結構。能夠識別出不同的程序結

構及對應的流程圖。

2、理解

理解三大基本程序結構的特點,應用場景,能夠獨立說明解釋三種結構的異同。

3、應用

能夠組合應用不同的程序結構,編寫較為復雜的程序解決問題能夠繪制流程圖,使用流程圖幫助梳理、解決問題。

(三)數據與運算

1、記憶

知道新建變量、列表的方法:

知道基礎運算〈加減乘除)、關系運算(大于、小于、等于)、邏輯運算(與、或、不成立)、字符串處理和高級運算(四舍五入、取整)等積木的作用。

2、理解

區別變量與列表,區別與、或,區別四舍五入與取整等積木的作用。

3、應用

能夠綜合應用變量、列表、字符串以及運算實現一些常用的功能,解決程序問題,或者數學問題。

(四)簡單算法

1、查找

能夠讀懂,并寫出順序查找的代碼

理解二分查找的思想、操作過程和限制條件

理解順序查找和二分查找的區別

2、遍歷

能夠用遍歷算法對列表、字符串進行各種處理

3、簡單貪心(egr求極值)

能使用貪心算法解決問題

4、選擇排序、目泡排序

能夠寫出一種排序程序

能夠按要求對列表數據進行排序


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